* 没有最好,只有更好。 有尴尬的事是有些流程虽重要,但不一定有产出。
在 UXD 工作中,通常在前期容易出问题,一些工作不到位,疏漏会导致设计效果不好,偏离轨道,各种奇奇怪怪的问题,特简单说明。
特别注意:并不是所有项目都需要严格照做,大项目按流程走,防错,质控。 中项目通常控制关键节点,多数小项目按需。具体实施以团队结果为准。
以线性排列,实际操作中部分节点是同步的,具体参考流程图部分。这里主要是做相关节点的说明,记录。存放参考样例。
必做的
推荐做的
可以参考的
需求阶段
交互阶段
UI 阶段
验收
其它